PROGRAMAÇÃO EM VISUAL BASIC 6 é uma obra dedicada tanto a quem deseja começar a programar, como a quem já o faz noutras linguagens ou com versões anteriores do Visual Basic.
Estruturado de forma pedagógica, o livro trata todas as áreas essenciais da programação nesta linguagem, cobrindo as mais importantes versões do Visual Basic - desde a 3 até à mais recente, a 6 - de modo a atender as necessidades dos estabelecimentos de ensino que ainda não têm instaladas releases mais recentes.
Contendo um capítulo sobre os princípios da programação, é ideal para quem deseja entrar no aliciante mundo das aplicações informáticas e nunca o fez por não ter encontrado uma obra escrita numa linguagem suficientemente simples a par da indispensável profundidade.
Ao longo dos seus 12 capítulos - desde a iniciação até à Internet, passando pelos Gráficos, Multimédia, criação de controlos ActiveX, Tecnologias de Bases de Dados, entre outros - o leitor encontrará uma série de projectos, minuciosamente descritos, passo a passo, que poderá desenvolver como ajuda para a aprendizagem. O código integral desses projectos está incluído no CD-ROM que acompanha a obra, a par de milhares de imagens, sons, vídeos, controlos ActiveX e outras componentes que podem constituir uma preciosa reserva para utilização em novos projectos.
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Sinopse
PROGRAMAÇÃO EM VISUAL BASIC 6 é uma obra dedicada tanto a quem deseja começar a programar, como a quem já o faz noutras linguagens ou com versões anteriores do Visual Basic. Estruturado de forma pedagógica, o livro trata todas as áreas essenciais da programação nesta linguagem, cobrindo as mais importantes versões do Visual Basic - desde a 3 até à mais recente, a 6 - de modo a atender as necessidades dos estabelecimentos de ensino que ainda não têm instaladas releases mais recentes. Contendo um capítulo sobre os princípios da programação, é ideal para quem deseja entrar no aliciante mundo das aplicações informáticas e nunca o fez por não ter encontrado uma obra escrita numa linguagem suficientemente simples a par da indispensável profundidade. Ao longo dos seus 12 capítulos - desde a iniciação até à Internet, passando pelos Gráficos, Multimédia, criação de controlos ActiveX, Tecnologias de Bases de Dados, entre outros - o leitor encontrará uma série de projectos, minuciosamente descritos, passo a passo, que poderá desenvolver como ajuda para a aprendizagem. O código integral desses projectos está incluído no CD-ROM que acompanha a obra, a par de milhares de imagens, sons, vídeos, controlos ActiveX e outras componentes que podem constituir uma preciosa reserva para utilização em novos projectos. Público Alvo TopoFicha Técnica
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