Banda desenhada oficial do jogo para X-Box mais jogado em todo o mundo! Três grandes nomes da Banda Desenhada mundial juntos num mesmo livro: Moebius, Tsutomo Nihei e Simon Bisley! Halo é uma das franchises de maior sucesso no domínio dos jogos de vídeo. Por isso mesmo, foi um passo natural tentar transpor a sua popularidade para a banda desenhada. O recente lançamento do jogo Halo 3 bateu todos os recordes de vendas e de acessos on-line. Em Portugal, calcula-se que mais de 50% dos proprietários de X-Box 360 tenham adquirido o jogo. Agora, depois da Bungie Studios (parte integrante dos Microsoft Games Studio) ter-se juntado à Marvel para transformar o jogo Halo numa graphic novel, a BdMania orgulha-se de apresentar a versão portuguesa. Halo Graphic Novel não é apenas mais uma adaptação de um jogo para comics: toda a produção esteve a cargo dos próprios Bungie Studios, tendo a Marvel, somente, assegurado os direitos de impressão e distribuição da obra. Por isso mesmo, é motivo de satisfação poder contar com autores da dimensão de Moebius, Phil Hale, Ed Lee, Tsutomo Nihei, Jay Faerber, Andrew Robinson, Simon Bisley e Lee Hammock. Halo Graphic Novel conta com uma história principal mais três outras histórias completas e, ainda, com uma extensa galeria onde se incluem diversos artistas de renome. Simon Bisley ilustra o argumenta de Lee Hammock intitulado A Última Viagem da Infinite Succor, Jay Faerber escreve Teste de Armadura para os pincéis de de Andrew Robinson, Tsutomu Nihei é o autor de Quebra de Quarentena, e Brett Lewis escreve Segundo Amanhecer sobre Neva Mombaça para que o genial Moebius pudesse dar largas à sua inspiração.
Sinopse
Banda desenhada oficial do jogo para X-Box mais jogado em todo o mundo! Três grandes nomes da Banda Desenhada mundial juntos num mesmo livro: Moebius, Tsutomo Nihei e Simon Bisley! Halo é uma das franchises de maior sucesso no domínio dos jogos de vídeo. Por isso mesmo, foi um passo natural tentar transpor a sua popularidade para a banda desenhada. O recente lançamento do jogo Halo 3 bateu todos os recordes de vendas e de acessos on-line. Em Portugal, calcula-se que mais de 50% dos proprietários de X-Box 360 tenham adquirido o jogo. Agora, depois da Bungie Studios (parte integrante dos Microsoft Games Studio) ter-se juntado à Marvel para transformar o jogo Halo numa graphic novel, a BdMania orgulha-se de apresentar a versão portuguesa. Halo Graphic Novel não é apenas mais uma adaptação de um jogo para comics: toda a produção esteve a cargo dos próprios Bungie Studios, tendo a Marvel, somente, assegurado os direitos de impressão e distribuição da obra. Por isso mesmo, é motivo de satisfação poder contar com autores da dimensão de Moebius, Phil Hale, Ed Lee, Tsutomo Nihei, Jay Faerber, Andrew Robinson, Simon Bisley e Lee Hammock. Halo Graphic Novel conta com uma história principal mais três outras histórias completas e, ainda, com uma extensa galeria onde se incluem diversos artistas de renome. Simon Bisley ilustra o argumenta de Lee Hammock intitulado A Última Viagem da Infinite Succor, Jay Faerber escreve Teste de Armadura para os pincéis de de Andrew Robinson, Tsutomu Nihei é o autor de Quebra de Quarentena, e Brett Lewis escreve Segundo Amanhecer sobre Neva Mombaça para que o genial Moebius pudesse dar largas à sua inspiração.Ficha Técnica
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