Logo depois de terem voltado da sua primeira aventura em Kilmore Cove, a
aldeia de Ulysses Moore, Murray, Mina, Shane e Connor recebem um postal
com um inesperado pedido de ajuda: o último barco dos rebeldes foi
capturado pela Companhia das Índias Imaginárias, que tomou o controlo
das Rotas da Imaginação. Para o salvarem, é necessário encontrar o
quartel general da Companhia, um Porto Escuro que não vem assinalado em
nenhum mapa. Como conseguir lá chegar? A resposta espera Murray e os
seus amigos na Vivenda Argo, para lá da Porta do Tempo… De acordo com
o primeiro manuscrito, Ulysses Moore é provavelmente não só um mestre
de línguas, linguagens e códigos, mas também um físico mais genial que o
próprio Albert Einstein. Ou se calhar é um mentiroso exímio! De
qualquer forma, o antigo proprietário da Vivenda Argo era um eremita
excêntrico: nunca saía de casa e nunca foi visto pelos habitantes da
vizinhança. Foi casado com uma mulher morena e lindíssima, que morreu em
circunstâncias ainda por explicar. Diz-se que Ulysses Moore tinha uma
cicatriz horrível, que lhe atravessava a cara, mas o seu retrato, em
tempos.
Sinopse
De acordo com o primeiro manuscrito, Ulysses Moore é provavelmente não só um mestre de línguas, linguagens e códigos, mas também um físico mais genial que o próprio Albert Einstein. Ou se calhar é um mentiroso exímio! De qualquer forma, o antigo proprietário da Vivenda Argo era um eremita excêntrico: nunca saía de casa e nunca foi visto pelos habitantes da vizinhança. Foi casado com uma mulher morena e lindíssima, que morreu em circunstâncias ainda por explicar. Diz-se que Ulysses Moore tinha uma cicatriz horrível, que lhe atravessava a cara, mas o seu retrato, em tempos.
Ficha Técnica
- Actualmente 0 estrelas
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
(0 comentários dos leitores)