Numa escola de Londres um misterioso e viciante jogo de computador
circula entre os estudantes, mas ninguém fala disso abertamente.
As regras do jogo são extremamente rígidas. Cada jogador tem apenas uma
oportunidade e se perder nunca mais pode entrar no jogo; deve estar
sempre sozinho e não pode falar a ninguém sobre o seu jogo. Quem violar
estas instruções é também eliminado. O jogo é inteligente e interage
com o jogador como se o vigiasse constantemente. As missões atribuídas
devem ser concretizadas no mundo real.
Quando Nick Dunmore começa a jogar, sente-se de imediato absorvido,
aprende as regras e avança rapidamente; contudo, vê-se forçado a
questionar as implicações deste jogo perigoso. Qual o verdadeiro
objetivo? E que segredo esconde? Um livro que os apreciadores de
fantasia, jogos de computador, lendas urbanas, distopias, não devem
perder.
Sinopse
As regras do jogo são extremamente rígidas. Cada jogador tem apenas uma oportunidade e se perder nunca mais pode entrar no jogo; deve estar sempre sozinho e não pode falar a ninguém sobre o seu jogo. Quem violar estas instruções é também eliminado. O jogo é inteligente e interage com o jogador como se o vigiasse constantemente. As missões atribuídas devem ser concretizadas no mundo real.
Quando Nick Dunmore começa a jogar, sente-se de imediato absorvido, aprende as regras e avança rapidamente; contudo, vê-se forçado a questionar as implicações deste jogo perigoso. Qual o verdadeiro objetivo? E que segredo esconde? Um livro que os apreciadores de fantasia, jogos de computador, lendas urbanas, distopias, não devem perder.
Erebos é um jogo. Ele observa-te...
Ficha Técnica
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