Totalmente colorido, este livro ensina a utilizar os novos recursos do Adobe After Effects CS4. Em 14 lições, o leitor vai aprender a criar e manipular imagens em movimento para filmes, vídeos, DVD, Web e muito mais. A obra faz parte da série Classroom in a Book, líder de vendas em livros de treinamento de software.O que há no dvd IntroduçãoO Classroom in a Book Pré-requisitos Instale o After Effects Otimize o desempenho Restaure as preferências padrão Copie os arquivos das lições Como utilizar as lições Recursos adicionais Certificação Adobe Capítulo 1. Conhecendo o fluxo de trabalhoIntrodução Crie um projeto e importe arquivos Crie uma composição e organize camadas Adicione efeitos e modifique as propriedades de uma camada Anime a composição Visualize seu trabalho Otimize o desempenho no After Effects Renderize e exporte sua composição Personalize o espaço de trabalho Controle o brilho da interface do usuário Localize recursos para utilizar o After Effects Verifique se há atualizações Revisão Capítulo 2. Criando uma animação com predefinições e efeitos básicosIntrodução Importe arquivos utilizando o Adobe Bridge Crie a composição Trabalhe com camadas importadas do Illustrator Aplique efeitos a uma camada Aplique uma predefinição de animação Visualize os efeitos Adicione transparência Renderize a composição Revisão Capítulo 3. Animando textoIntrodução Sobre camadas de texto Crie e formate texto pontual Utilize uma predefinição de animação de texto Anime com keyframes de escala Anime utilizando relacionamentos pai/filho (parenting) Anime texto importado do Photoshop Anime texto utilizando uma predefinição de animação de caminho Anime o tracking de texto Anime a opacidade do texto Utilize um grupo de animadores de texto Limpe a animação de caminho Anime uma camada não texto ao longo de um caminho de movimento Adicione o efeito Motion Blur Exporte para o Adobe Flash CS4 Professional Revisão Capítulo 4. Trabalhando com camadas de formaIntrodução Adicione uma camada de forma Crie formas personalizadas Crie estrelas Incorpore camadas de vídeo e áudio Aplique o efeito Cartoon Adicione uma barra de título Utilize Brainstorm para experimentação Revisão Capítulo 5. Animando uma apresentação multimídiaIntrodução Anime o cenário utilizando parenting Ajuste um ponto de ancoragem Mascare vídeo utilizando formas vetoriais Interpole um caminho de movimento Anime elementos adicionais Aplique um efeito Crie uma apresentação de slides animada Adicione uma trilha de áudio Amplie para um close-up final Envie o projeto a revisores Revisão Capítulo 6. Animando camadasIntrodução Simule modificações na iluminação Duplique uma animação utilizando o pick whip Anime o movimento no cenário Ajuste as camadas e crie um track matte Anime as sombras Adicione um efeito de reflexo de lente Anime o relógio Ajuste o tempo da composição Revisão Capítulo 7. Trabalhando com máscarasSobre máscaras Introdução Crie uma máscara com a ferramenta Pen Edite uma máscara Suavize as bordas de uma máscara Substitua o conteúdo da máscara Adicione um reflexo Crie uma vinheta Ajuste as cores Revisão Capítulo 8. Distorcendo objetos com as ferramentas PuppetIntrodução Sobre as ferramentas Puppet Adicione Deform pins Defina áreas de sobreposição Enrijeça uma área Anime as posições dos pins Grave a animação Revisão Capítulo 9. Chroma keySobre Chroma Key Introdução Crie composições no Device Central Altere a cor de fundo Adicione o tema de primeiro plano Utilize máscaras de lixo Aplique o efeito Color Difference Key Comprima o matte Remova vazamentos Ajuste o contraste Adicione a animação de fundo Adicione texto Prepare a composição para dispositivos móveis Revisão Capítulo 10. Correção de coresIntrodução Ajuste o equilíbrio de cores (color balance) Substitua o fundo Remova elementos indesejáveis Corrija um intervalo de cores Torne as cores mais quentes com o efeito Photo Filter Revisão Capítulo 11. Criando objetos 3DIntrodução Crie um objeto 3D Trabalhe com um objeto nulo Trabalhe com texto 3D Crie um fundo para a animação 3D Aninhe uma composição 3D Adicione uma câmera Complete a cena Revisão Capítulo 12. Utilizando recursos 3DIntrodução Anime objetos 3D Adicione reflexos a objetos 3D Anime uma câmera Ajuste o tempo das camadas Utilize luzes 3D Adicione efeitos Adicione o efeito Motion Blur Visualize a animação inteira Revisão Capítulo 13. Técnicas de edição avançadasIntrodução Utilize estabilização de movimento Utilize tracking de movimento de único ponto Utilize tracking de múltiplos pontos Crie uma simulação de partículas Ajuste o tempo da reprodução utilizando o efeitoTimewarp Revisão Capítulo 14. Renderizando e gerando saídaIntrodução Crie modelos para o processo de renderização Crie modelos para módulos de saída Exporte para diferentes mídias de saída Revisão Apêndice: gerenciamento de cores no After Effects CS4 Índice
Sinopse
Totalmente colorido, este livro ensina a utilizar os novos recursos do Adobe After Effects CS4. Em 14 lições, o leitor vai aprender a criar e manipular imagens em movimento para filmes, vídeos, DVD, Web e muito mais. A obra faz parte da série Classroom in a Book, líder de vendas em livros de treinamento de software.O que há no dvd IntroduçãoO Classroom in a Book Pré-requisitos Instale o After Effects Otimize o desempenho Restaure as preferências padrão Copie os arquivos das lições Como utilizar as lições Recursos adicionais Certificação Adobe Capítulo 1. Conhecendo o fluxo de trabalhoIntrodução Crie um projeto e importe arquivos Crie uma composição e organize camadas Adicione efeitos e modifique as propriedades de uma camada Anime a composição Visualize seu trabalho Otimize o desempenho no After Effects Renderize e exporte sua composição Personalize o espaço de trabalho Controle o brilho da interface do usuário Localize recursos para utilizar o After Effects Verifique se há atualizações Revisão Capítulo 2. Criando uma animação com predefinições e efeitos básicosIntrodução Importe arquivos utilizando o Adobe Bridge Crie a composição Trabalhe com camadas importadas do Illustrator Aplique efeitos a uma camada Aplique uma predefinição de animação Visualize os efeitos Adicione transparência Renderize a composição Revisão Capítulo 3. Animando textoIntrodução Sobre camadas de texto Crie e formate texto pontual Utilize uma predefinição de animação de texto Anime com keyframes de escala Anime utilizando relacionamentos pai/filho (parenting) Anime texto importado do Photoshop Anime texto utilizando uma predefinição de animação de caminho Anime o tracking de texto Anime a opacidade do texto Utilize um grupo de animadores de texto Limpe a animação de caminho Anime uma camada não texto ao longo de um caminho de movimento Adicione o efeito Motion Blur Exporte para o Adobe Flash CS4 Professional Revisão Capítulo 4. Trabalhando com camadas de formaIntrodução Adicione uma camada de forma Crie formas personalizadas Crie estrelas Incorpore camadas de vídeo e áudio Aplique o efeito Cartoon Adicione uma barra de título Utilize Brainstorm para experimentação Revisão Capítulo 5. Animando uma apresentação multimídiaIntrodução Anime o cenário utilizando parenting Ajuste um ponto de ancoragem Mascare vídeo utilizando formas vetoriais Interpole um caminho de movimento Anime elementos adicionais Aplique um efeito Crie uma apresentação de slides animada Adicione uma trilha de áudio Amplie para um close-up final Envie o projeto a revisores Revisão Capítulo 6. Animando camadasIntrodução Simule modificações na iluminação Duplique uma animação utilizando o pick whip Anime o movimento no cenário Ajuste as camadas e crie um track matte Anime as sombras Adicione um efeito de reflexo de lente Anime o relógio Ajuste o tempo da composição Revisão Capítulo 7. Trabalhando com máscarasSobre máscaras Introdução Crie uma máscara com a ferramenta Pen Edite uma máscara Suavize as bordas de uma máscara Substitua o conteúdo da máscara Adicione um reflexo Crie uma vinheta Ajuste as cores Revisão Capítulo 8. Distorcendo objetos com as ferramentas PuppetIntrodução Sobre as ferramentas Puppet Adicione Deform pins Defina áreas de sobreposição Enrijeça uma área Anime as posições dos pins Grave a animação Revisão Capítulo 9. Chroma keySobre Chroma Key Introdução Crie composições no Device Central Altere a cor de fundo Adicione o tema de primeiro plano Utilize máscaras de lixo Aplique o efeito Color Difference Key Comprima o matte Remova vazamentos Ajuste o contraste Adicione a animação de fundo Adicione texto Prepare a composição para dispositivos móveis Revisão Capítulo 10. Correção de coresIntrodução Ajuste o equilíbrio de cores (color balance) Substitua o fundo Remova elementos indesejáveis Corrija um intervalo de cores Torne as cores mais quentes com o efeito Photo Filter Revisão Capítulo 11. Criando objetos 3DIntrodução Crie um objeto 3D Trabalhe com um objeto nulo Trabalhe com texto 3D Crie um fundo para a animação 3D Aninhe uma composição 3D Adicione uma câmera Complete a cena Revisão Capítulo 12. Utilizando recursos 3DIntrodução Anime objetos 3D Adicione reflexos a objetos 3D Anime uma câmera Ajuste o tempo das camadas Utilize luzes 3D Adicione efeitos Adicione o efeito Motion Blur Visualize a animação inteira Revisão Capítulo 13. Técnicas de edição avançadasIntrodução Utilize estabilização de movimento Utilize tracking de movimento de único ponto Utilize tracking de múltiplos pontos Crie uma simulação de partículas Ajuste o tempo da reprodução utilizando o efeitoTimewarp Revisão Capítulo 14. Renderizando e gerando saídaIntrodução Crie modelos para o processo de renderização Crie modelos para módulos de saída Exporte para diferentes mídias de saída Revisão Apêndice: gerenciamento de cores no After Effects CS4 ÍndiceFicha Técnica
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